Undertale AU Вики
Advertisement
Undertale AU Вики
Painthead
ВАУ-ВИ! ПОХОЖЕ, Я ПОЛНОСТЬЮ ИССЛЕДОВАЛ ЭТУ АУ! ФУ-УХ... МОЯ РАБОТА ЗДЕСЬ ЗАКОНЧЕНА! МОЖНО ПРИСТУПАТЬ И К ДРУГИМ ВСЕЛЕННЫМ!

Внимание! AU, которая представлена в данной статье завершена и не будет дополняться.

UTAU Shablon NS
*Вижу, Создатель не довёл эту статью до ума, поэтому мне придётся ему помочь. Не желаете присоединиться?..
*О чём я сейчас говорил? Ах, да...!

Это незавершённая статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Undertale AU Вики, дополнив её.

В статье не хватает ссылок на источники.
Информация должна быть подтверждена каноничным источником, иначе она может быть удалена. Вы можете отредактировать страницу, добавив ссылки на каноничные источники в виде примечаний.

Для подробной информации обратитесь к Undertale Вики.

Undertale (от англ. under — под, подземный и tale — сказка) — оригинальная вселенная, в которой произошла война, в результате которой люди заточили монстров под землёй.

История

Этот раздел нуждается в дополнении.

Персонажи

Фриск (англ. Frisk; рус. Обыскивать, резвиться) — это главный персонаж, за которого вы играете. Их имя вы узнаете только во время прохождения Истинного Пацифистского пути. Фриск является одним из восьми людей, которые упали в Подземелье через гору Эботт. В игре вам предстоит сопроводить Фриск в этом приключении и выбраться из Подземелья.

Фриск на протяжении всего путешествия разговаривает с другими персонажами, но если игрок не знает, что сказать, диалог Фриск не показывается. Во время битв, текст в центре экрана отображает совершенные действия, и слова, сказанные Фриск.

В зависимости от концовки, к которой движется игрок, отношение других персонажей к протагонисту меняется. При прохождении пути Пацифиста, персонажи, такие как Азриэль, подчёркивают такие черты характера Фриск, как доброта, понимание и милосердие.

В случае выбора пути Геноцида, Фриск обозначается злобным, мрачным персонажем. Города пустеют и монстрам рекомендуют избегать встречи с персонажем. Флауи и Санс воспринимают Фриск как что-то нечеловеческое (в том плане, что в персонаже отсутствует человечность из-за многочисленных убийств), а Азгор не признаёт в них человека (в то время как в других путях он мгновенно определяет в персонаже человека). Остаётся неясным, насколько Фриск является собой: многие моменты взаимодействия с окружающими предметами, начиная от дома Ториэль, по мнению фанатов, являются намёком на то, что в этом пути ими овладевает Чара. Фриск способны самостоятельно двигаться без приказа игрока, что видно как на пути пацифиста, так и на пути геноцида.

Сохранения, перезагрузки и сброс в некоторых моментах не влияют на память Фриск. В результате этого некоторые персонажи замечают странности в поведении протагониста.

Внешность

Игрок видит Фриск как ребёнка неопределённого пола с прямыми волосами средней длины каштанового цвета, одетого в синий свитер с фиолетовыми полосами и коричневые штаны и ботинки.

Несмотря на то, что на протяжении всей игры Фриск не меняет выражение лица, текст в диалогах намекает на показываемые эмоции. Так, например, в битве с Напстаблуком, при подбадривании, в текстовом поле указано, что Фриск одаривает его «сдержанной улыбкой».

Если завершить Истинный Пацифистский путь после прохождения пути Геноцида (Пост-геноцид), Фриск в последней сцене меняет цвет своих глаз на красный, а на щеках появляется румянец. Это происходит потому, что над ними получает контроль Чара, получившие их душу на пути Геноцида.

Способности

Фриск обладает достаточным количеством решительности, что позволяет им сохраняться и лечить себя в точках сохранения. Когда Фриск сохраняется в таком месте, они могут позже загрузиться там же с главного меню или же, в случае смерти, воскреснуть на точке последнего сохранения. Также Фриск может сбрасывать мир, что, правда, недостаточно, чтобы полностью стереть воспоминания о том, что произошло до сброса, за исключением истинного сброса, который можно сделать после прохождения истинного пути Пацифиста.

История

Довольно мало известно о том, что происходило с Фриск на Поверхности. Они являются восьмым человеком, упавшим в Подземелье. Как и все остальные (кроме Чары), они приземляются на участке с золотыми цветами, где (возможно) расположена могила Чары.

Интересные факты

  • Изначальный вариант Фриск имел не карие волосы, а чёрные.
  • Из-за неопределенного пола Фриск их обычно называют "они".

Галерея

Имя «Чара» (англ. Chara) обычно используется для обозначения человеческого ребёнка, первого из восьми людей, упавших в Подземелье с вершины горы Эботт. Именно им (а не управляемому персонажу) игрок даёт имя в начале игры.

Описание

Чара очень похожи на Фриск из-за стиля одежды. У них обоих нельзя однозначно определить пол, и, судя по всему, они были примерно одного возраста, когда упали в Подземелье.

Истинный Пацифистский путь

Азриэль, после победы над ним в пути Пацифиста, говорит, что причины, по которым Чара взобрались на гору Эботт, были не самыми счастливыми, а их ненависть к людям была очень сильна, хотя о причинах этой ненависти Чара не говорили. Азриэль также предполагает, что Чара, возможно, были не лучшим человеком. Если просмотреть записи в Реальной лаборатории, то там можно узнать, как Чара и Азриэль случайно добавили в пирог для Азгора лютики вместо масла (английские слова "buttercups" (лютики) и "cups of butter" (чашка масла) очень схожи), а также то, что Чара убедили Азриэля в том, что им необходимо освободить монстров, собрав семь человеческих душ.

Путь Геноцида

Порой Фриск передвигается не самостоятельно, что принято считать действиями Игрока.

Протагонист впервые встречает Чару в самом конце пути Геноцида. При первой встрече с Чарой они одеты в похожий свитер, но другой расцветки (зелёную с жёлтой полосой). У них открыты глаза, на лице румянец и широкая улыбка.

Перевоплощение Чары безэмоционально, их не волнуют убитые монстры и разрушенный мир. Они упоминается лишь однажды, когда игрок сбрасывает игру, но это, скорее всего, лишь попытка поиздеваться над игроком, чтобы тот пожалел о содеянном. Они говорят в утончённой и недоброжелательной манере, а их голос медленный и тихий, тем самым походя на голос Санса, когда тот угрожает протагонисту. Они выражает интерес, если игрок решит не уничтожать мир, а также когда он ждёт 10 минут после перезапуска игры, когда мир был уничтожен. Также в пути Геноцида видно, что они терпеть не могут злоупотребление силой, в надежде уйти от последствий.

Пост-Геноцид

Фото, видимое на «Бездушном Пацифистском пути»

Чара появляются на некоторое время после титров Истинной Пацифистской концовки, если ранее был завершён путь Геноцида. Если протагонист выберет остаться с Ториэль, в кат-сцене вместо Фриск покажутся Чара с красными глазами и повернётся к экрану. Экран игры чернеет, и слышится смех, похожий на смех Флауи, но замедленный.

Если игрок решит, что у него «есть места, в которые можно пойти», на фотографии после титров лица друзей будут перечёркнуты красными крестиками, кроме Чары, которые заняли место Фриск. Текст «КОНЕЦ» будет написан красным, и заиграет замедленная версия саундтрека «Anticipation». Надоедливая собака не появится. Это считается самой худшей концовкой из возможных и так же считается, что этот конец является напоминанием игроку о прошедшем пути геноцида.

Путь Геноцида

После прохождения пути Геноцида во второй раз, Чара называют себя «демоном, который приходит, когда называют его имя». Чара говорят, что причина, почему протагонист продолжает пересоздавать и уничтожать мир — это его непостижимая «извращённая сентиментальность» перед тем, как попросит протагониста пройти на другой путь, если он хочет вернуть мир обратно. Чара дают протагонисту «выбор» — стереть мир опять или оставить как есть.

Если протагонист выберет «СТЕРЕТЬ», Чара вновь назовут протагониста «хорошим партнёром», и скажут, что они будут вместе вечно.

Если протагонист выберет «НЕ НАДО», то Чара скажут протагонисту, что именно про эти чувства они и говорили. Чара напоминают протагонисту, что он сделал свой выбор давным-давно. Выскакивает скример, и мир уничтожается снова. Однако, когда игра снова включится, она будет нормально работать.

Флауи (англ. Flowey) (в русификаторе «Цветик») — это первый персонаж, которого Вы встречаете и с которым разговариваете в начале игры. Он показывает Вам основы геймплея, пытаясь повысить уровень LV (или LOVE; с англ. — «Уровень любви») (в русификаторе УР — Уровень радости) при помощи «дружелюбных лепестков». Является финальным боссом Нейтрального пути.

Описание

Внешность

Флауи — это цветок с шестью жёлто-золотыми лепестками. Флауи контролирует выражения своего лица; иногда на нём может отображаться выражение лица Ториэль или Азгора, а также лицо его прошлой личности в пути Геноцида. Также перед битвой с ним в Нейтральном прохождении, он передразнивает лицо протагониста. В форме Фотошоп (Омега) Флауи, он выглядит как некая машина с элементами различных растений и прочего. Посередине у него есть экран, который транслирует его эмоции, а под ним нечто, напоминающее лицо, которое составлено из деталей человеческого лица.

Личность

Флауи является небольшим цветком с весёлым лицом посередине, которое может растягиваться в зависимости от проявляемых им эмоций. Изначально добр и весел, но по мере разговора с ним показывает свою злую сущность, ругаясь на игрока, называя «идиотом» и грозясь убийством, что объясняет принципом «убей или будь убитым». Его прогоняет Ториэль, но он вновь появляется в конце Руин, комментируя поступки,

731374-1-
совершённые игроком. По мере прохождения игры, Флауи показывает свой жёсткий характер, ругая игрока за его пацифистские наклонности и за игнорирование принципа «убей или будь убитым». Он неплохой планировщик, если того требуют обстоятельства, и манипулятор. Также он обладает колким чувством чёрного юмора, что показывается в битве с ним и в конце Нейтрального пути (если не был убит). Несмотря на его жестокость и дурные поступки, он, тем не менее, намекает игроку, что в какой-то степени является ему другом. Как показано в конце Истинного Пацифистского пути и пути Геноцида, у него отсутствует душа, а вместе с тем и способность проявлять любовь или даже эмоции. Его злобность, возможно, является попыткой хоть как-либо проявлять чувства, даже путём отвращения к самому себе. Также на пути Геноцида он чувствует страх, не понимая этого. Нельзя сказать, кем он является на самом деле — монстром или нет. Он может поглощать душу как человека, так и монстра, в то время как запись номер 7 в Реальной лаборатории указывает на то, что монстры не могут поглощать души монстров. Более того, он был создан в результате эксперимента Альфис по введению решительности во что-то, что не является «ни человеком, ни монстром». Однако, Флауи, всё же, не является монстром, ведь даже Лодочник отметил его как отдельный вид фразой «Люди, монстры... Цветы».

Ториэль (англ. Toriel) — это хранительница Руин, бывшая жена Азгора и одна из ключевых персонажей в Undertale. Фактически является первым боссом в игре, несмотря на то, что при битве с ней почти невозможно проиграть.

Описание

Внешность

Ториэль похожа на нубийских коз с висячими ушами и короткими рожками. На её лице видно два клыка и длинные ресницы. У неё человекоподобное тело. На ней надето длинное фиолетовое одеяние со знаком руны Дельта на груди. Также во время чтения надевает очки.

Личность

Ториэль — по-матерински добрый монстр-босс, искренне заботящийся о протагонисте. Несмотря на материнские черты характера, у неё есть более тяжкая сторона личности, что показывается попытками удержать протагониста в Руинах и её холодном отношении к Азгору. Также она имеет весёлую сторону характера, так как любит каламбуры и дурацкие шутки. Любит готовить.

Значение в AU

Ролсвэпы

В ролсвэпах персонаж, которому переходит роль Ториэль, обычно перенимает ее материнскую черту характера, дизайн и некоторые особенности:

  • Персонаж надевает одежду, схожую с платьем Ториэль.
  • Персонаж любит готовить.
  • Персонаж заботится о протагонисте.
  • Персонаж становится главным боссом Руин.
  • Персонаж находит протагониста после встречи с "Флауи".

Другие AU

В других же AU Ториэль продолжает быть собой, хоть иногда и в необычной манере.

ох..................
— Напстаблук

Напстаблук (англ. Napstablook) — это меланхоличный призрак-музыкант, живущий около своей улиточной фермы в Водопаде. Является первым мини-боссом в игре.

Описание

Имя Напстаблука состоит из трёх английских слов: nap ‘вздремнуть’, stab ‘удар ножом’ и look ‘взгляд’, что буквально означает «дрёма с пронизывающим взглядом».


Внешность

Напстаблук выглядит как типичный призрак — чёрно-белый, с вытянутым длинным телом, двумя глазами и ртом, но с носом. После посещения Водопада на нём будут наушники, которые останутся до конца игры.


Личность

Напстаблук особо индивидуален, обладает низкой самооценкой и интровертным поведением, всегда и везде считает себя виноватым. Несмотря на это, он явно проявляет манеры хорошего поведения с другими, например, принимая Фриск в своём доме как гостя, часто извиняясь, чтобы казаться вежливым. Типичный меломан, почти никогда не ходящий без наушников. Слушает весьма специфическую музыку. Напстаблук — единственный, кто поддерживает семейную традицию «лежания на полу и ощущения себя полнейшим мусором». Кажется, очень сильно и искренне любит своего двоюродного брата, даже несмотря на то, что он, можно сказать, предал его.


История

Нейтральный путь

Фриск впервые встречает Напстаблука в Руинах, где тот лежал на листьях, притворяясь спящим и преграждая им путь. Если Фриск пощадит его во время боя, тот наплачет себе шляпу, которую он называет «Опрятноблук».


Если поддерживать его, то Напстаблука также можно будет увидеть в комнате с шестью ямами — он находится в нижней средней комнате. Призрак будет расстроен по поводу того, что он не может выбраться из комнат, но потом вспомнит, что он может проходить сквозь стены и исчезнет. Если вы в бою до этого пытались убить его, то яма будет пустой.


Затем Напстаблук появляется во время битвы с Безумным Манекеном — он прерывает яростную речь манекена, наплакав на него. После этого, если протагонист не «убивал» Напстаблука, то он пригласит Фриск в свой дом, который находится справа от дома Андайн. Там Фриск может поговорить с Напстаблуком и послушать музыку на его дисках. Напстаблук может угостить протагониста призрачным сэндвичем. После того, как у Фриск не получится откусить от него кусок, Напстаблук предложит вместе полежать на полу. Если лежать, не двигаясь, примерно 20 секунд, то фон сменится на космос и заиграет другая музыка.


Позже Напстаблук будет первым, кто позвонит Меттатону во время его прощального концерта.


Истинный Пацифистский путь

Напстаблук будет стоять вместе с Меттатоном у входа в свой дом. Он расскажет, что Меттатон нанял его как своего диджея. По его собственным словам, Напстаблук занимался написанием треков, и когда свет Азриэля прошёл в его дверь, он просто задвинул шторы и продолжил писать. В следствии этого, он не узнал имени Фриск. В титрах Меттатон и Напстаблук вместе с Шайреной и Бургерпентсом выступают на сцене.


Путь Геноцида

Если Фриск убьёт всех монстров до встречи с Напстаблуком, то когда протагонист войдёт в комнату с ним, тот просто исчезнет и больше нигде не появится.

==
Текст в титрах Истинного Пацифистского Пути == Белый текст — «Zzzzzzz...»

Жёлтый текст — «Жуткий DJ»

Для получения жёлтого текста нужно его три раза ободрять во время битвы.

Интересные факты

  • Имя Напстаблука основано на названии программы для распространения и обмена файлами Napster.
  • Судя по словам Безумного Манекена, слёзы Напстаблука похожи на кислотный дождь.
  • Если вы включите любой из треков Напстаблука и выйдете из его дома, то начнётся бой с Аароном и Вошуа, но вместо битвы они начнут причитать о том, как эта песня ужасна и уйдут — Вошуа от того, что ему надоело это слушать, а Аарон — от страха.
  • Напстаблук работал на улиточной ферме с двоюродными братьями и сёстрами, которые также являются призраками. Можно сделать вывод, что Манекен, Безумный Манекен и Меттатон являются его двоюродными родственниками.
  • При «убийстве» Напстаблука игрок потеряет 1 «очко опыта» (именно опыта). Это не повлияет на количество EXP, которое есть у игрока.
  • Это должно навести игрока на мысль, что EXP и опыт (experience) отличаются друг от друга.
  • Если игрок решил попытаться убить Напстаблука, то диалог после боя с Безумным Манекеном будет отличаться.
  • Если выбрать имя BLOOKY (так называл его Меттатон) или NAPSTA, то высветится сообщение «............ (Они не в силах остановить вас)».
  • Скорее всего, Напстаблук — единственный «живой» член своей семьи, который не обладает физическим телом.
  • Если отказаться лежать на полу, то призрак обидится и вылетит за пределы экрана игры (подобно Надоедливой собаке). После этого он будет обижен на вас и будет лишь вздыхать.
  • Напстаблука, как и Азриэля, Амальгаметов, Меттатона и Монстрёнка, нельзя убить.
  • Если в бою начать атаковать Напстаблука, то в конце, когда у него останется мало HP, Напстаблук скажет, что специально уменьшал свои HP, чтобы не показаться грубым. Если приглядеться к Напстаблуку во время атаки по нему, можно увидеть, что он не трясётся, как другие монстры при получении урона, из чего мы можем сделать вывод, что он не соврал нам.
  • Если предположить, что его ник в Undernet — Napstablook22 — содержит в себе дату рождения, то Напстаблуку как минимум 89 лет.
  • Напстаблук очень сильно похож на призраков из Earthbound.
  • Если игрок согласится лежать на полу с Напстаблуком и пролежит больше 20 секунд, то фон комнаты сменится на космос.
  • Если во время битвы с Напстаблуком игрок всё время смотрит его характеристики, где написано, что тот не понимает шуток, то вскоре призрак обидится и его атаки станут вдвойне сложнее.
  • Напстаблук может отправить Фриск приглашение в друзья в социальной сети Undernet. Однако, в независимости от выбора игрока, он все равно аннулирует свое сообщение.

привет. я санс.
скелет санс.

— Санс при первой встрече с нами.

Санс (англ. Sans)— брат Папируса. Впервые появляется в лесу перед Сноудином.

Внешность

Санс — низкий скелет с маленькими зрачками и большими орбитами. Он носит синюю куртку с расстёгнутой молнией, белую свитер-футболку, черные шорты с белыми полосками и пару тапок (вопреки мнению, что Санс носит розовые тапочки, они у него белые).У него белые зрачки, которые исчезают, когда он серьёзен или сердится. Когда Санс меняет гравитацию, его левый глаз мигает голубым и желтым цветом — цветами Терпения и Справедливости, а его правый зрачок, исчезает.

Личность

Санс обычно ленив, несмотря на то, что у него 3 караульных позиции и работа за прилавком с хот-догами, хотя фанаты предположили, что это может быть прикрытие. Ему нравятся каламбуры и шутки.

В случае Геноцида, Санс становится серьезным, угрожающим, и сражается с игроком.

Силы и способности

Он статистически самый слабый монстр из-за наличия только 1 АТК и 1 DEF. Несмотря на это, он, по мнению многих, один из самых сложных боссов в игре.

У него мощный телекинез, контроль над костями, которые могут истощить HP игрока, в зависимости, от количества очков выполнения, которые они получили (Возмездие Кармы). Санс может вызвать «Гастер-бластеры» — черепа, которые несколько напоминают машину Извлечения Решительности и одну из атак Азриэля, и атакуют лучами света, которые наносят Кармическое возмездие. Он также может вызывать платформы для движений в стиле платформера. Многие из них могут быть вызваны сразу. Он также может использовать кости, чтобы атаковать ДУШУ игрока, когда она перемещается в меню битвы. Также, битва с ним может быть крайне сложна из-за того, что при битве с ним у игрока полностью снимается эффект неуязвимости после принятия удара.В битве было показано, что Санс может продлевать свой ход сколько захочет. По его словам, становится ясно, что он знает про сбросы, и оставался равнодушным на путях, где происходили не большие убийства.

Санс — единственный монстр в игре, который может уклониться от ваших ударов, вместо того, чтобы принять их. Он уклоняется независимо от силы удара, предугадывая момент.

Недостатки

  • У Санса 1 ATK. Но наносят больший урон с помощью Возмездия Кармы.
  • Он устаёт во время битвы, в конце концов засыпая, и вы можете убить его, чтобы закончить бой.

После битвы

После битвы Санс идёт к Гриллби, говоря с Папирусом. Уже потом слышен звук превращения в прах, а игрок достигает 20 УР и 99 ОЗ.

Если убить его и загрузить сохранение, то он скажет, что не знает как его описать.

Если убить его два раза и загрузить сохранения, то он скажет, что игрок чудной.

Темы

Теории

  • Существует теория, что Санс погибает от шока, а не удара.
  • Существует теория, что Санс имеет скрытую депрессию.
  • Существует теория, что Санс не умирает после битвы с ним.

Галерея

НЬЕ-ХЕ-ХЕ!
— Папирус

Папирус (англ. Papyrus) — это один из скелетов, брат Санса и один из ключевых персонажей Undertale. Пройти Истинный Пацифистский путь невозможно, если не подружиться с ним. Является вторым боссом в игре и боссом Сноудина.

Описание

Внешний вид

Обычный (Одежда для битвы)

Папирус — высокий скелет с анатомически неточной структурой черепа (в сравнении с круглым черепом его брата). Его рот почти всё время застывает в улыбке, а глаза без зрачков напоминают вертикальные щели с выражениями, которые он показывает своими псевдобровями.

Он носит самодельный костюм, который создал вместе со своим братом на вечеринку несколько недель назад до основных событий игры. Папирус называет его своим «боевым телом», и по словам Санса, с тех пор не снимает даже принимая душ. Костюм состоит из нагрудной пластины с золотыми вставками, красного шарфа/плаща, красных перчаток с золотыми вставками, синих шорт с золотым ремнём и высоких красных сапог.

На свидании (Крутой чувак)

Если решить подружиться с Папирусом и прийти на встречу, Папирус покажет его «секретный стиль»: повёрнутую назад бейсболку, под которой спрятаны спагетти, футболку с надписью «Крутой чувак» («Cool dude»), короткие шорты с чем-то похожим на кнопки, перчатки с узором в полоску, носки до колен и кроссовки. На его плечах — баскетбольные мячи, похожие на МТТ-Брендовые Модные Баскетбольные Мячи Меттатона.

На встрече с Альфиc (Тренер)

Во время «свидания» с Альфис, среди одежды у Папируса будет напульсник, короткие шорты и футболка с надписью «JOG BOY», а также сердечки на наплечниках.

Личность

Папирус вспыльчив, громок, самолюбив и всегда представляет себя в важном харизматичном виде. Он предпочитает усердно работать, и несмотря на требовательный характер, он очень добр ко всем. Он очень оптимистичен и добросовестен, как показывается в пути Геноцида его верой в то, что протагонист добр в душе, даже если он атакует и отрубает ему голову, убив его.

Папирус сильно верит в других людей, даже больше, чем в самого себя. Он очень настойчив, и Андайн заметила в нём это качество, когда тот ждал всю ночь у её дома, чтобы попросить её принять его в Королевскую гвардию. Андайн описывает Папируса как «чертовски сильного!», но также отмечает, что он слишком «добрый и хороший», чтобы быть частью Королевской гвардии. Андайн обращает внимание на пунктуальность и ответственность Папируса. Судя по её словам, Андайн не только обучала его готовить, но и проводила ежедневные боевые тренировки.

Папирус иногда забывчив и невнимателен, например, когда пытается опробовать различные МТТ-Брендовые крема и прыскает одеколоны за ушами, вскоре понимая, что у него нет ни ушей, ни кожи. Порой он показывает свою проницательность, особенно когда он воспользовался реверсивной психологией, чтобы заставить Андайн неосознанно стать другом протагониста.

Он по-настоящему обожает готовить спагетти и занимается этим в свободное время, хотя многие персонажи говорят, что они не так хороши (протагонист считает, что его спагетти «неописуемы»). Санс отмечает, что с тех пор, как Папирус стал брать уроки готовки, его способности серьёзно улучшились, и что если он продолжит, его еда станет «съедобной». Также он любит пазлы и загадки, как показано в диалогах с ним и количестве пазлов, встречаемых протагонистом в Сноудине.

Папирус также раздражается от постоянных шуток Санса, хотя он сам не прочь выдать пару-тройку каламбуров.

Значение в AU

Чаще всего Папирус/персонаж, который стоит на месте Папируса (ролсвэпы) в AU следует одному или нескольким правилам:

  • Он добрый и наивный.
  • Он становится более серьёзным и вступает в Королевскую Стражу.
  • Он становится ещё более серьёзным и занимает место главы Королевской Стражи.
  • Его характер становится ещё более детским.
  • Он сумасшедший.
  • Он всё ещё старается вступить в Королевскую Стражу.
  • Он носит боевое тело, шарф и сапоги.
  • Он мёртв.

Андайн (англ. Undyne) — это монстр, с которым игрок встречается в Водопаде, где она и живёт. Она является лидером Королевской гвардии и занимается отслеживанием людей. Является третьим боссом в игре и боссом Водопада.

Описание

Внешность

Андайн — антропоморфная рыба со светло-синей чешуёй. У неё красные волосы, связанные в хвост. По бокам головы виднеются красно-голубые полосатые отростки, напоминающие рыбьи плавники. У Андайн красные пятна на веках, глаза жёлтые, с узким чёрным зрачком. На левом глазу чёрная повязка. Также у неё видны длинные, выпирающие желтоватые зубы.Однако, рост Андайн не установлен точно: в мире она немного ниже Азгора, однако во время пути Истинного Пацифиста, когда все друзья Фриск собираются вместе, Андайн становится выше Азгора.

Свидание с Альфис

На свидании Андайн одета в чёрный жакет поверх белой водолазки. На глазу повязка светлого цвета. Волосы также собраны в хвост, а чёлка спадает на левый глаз. Также её лицо может немного «уменьшаться», по сравнению с головой.

Бессмертная Андайн

При прохождении пути Геноцида придётся сражаться с Бессмертной Андайн. С её глаза пропала повязка, открыв пустую глазницу, из которой будут выходить лучи света, по форме напоминающие копья. Другой глаз становится чёрным, с белым зрачком. Её волосы растрепались, а плавники на голове стали длиннее и острее. У брони увеличились наплечники, а также появились рисунки и детали в форме сердца.

Характер

У Андайн интенсивный и страстный характер. Она волевая и уверенная. На свидании признается, что была "весьма вспыльчивым ребенком" В результате её службы королю Асгору, стала беспощадна к врагам. Она верит в план Асгора по захвату семи человеческих душ для того, чтобы сломать барьер и выбраться из Подземелья. Она любит учить других. Является наставником для Папируса в различных навыках, а также учит игрока, как работает зелёный режим. У неё соревновательный дух, но в конечном счёте она близка с теми, кого считает друзьями. Андайн испытывает глубокое уважение к Асгору и романтические чувства к Альфис. Андайн — одна из сильнейших монстров, так как может поднимать валуны и огромное количество мебели. Андайн — единственный монстр с врождённой решительностью, однако этой решительности

Hqdefault-1-

достаточно мало, чтобы не уничтожить душу Андайн в прах.

История

Нейтральный путь

Андайн — первый вводимый персонаж после вхождения в Водопад, где она появляется на вершине выступа. Если Папирус не был убит, он пытается уговорить Андайн не убивать протагониста, но безрезультатно. Когда Фриск продолжает идти через траву, они привлекают внимание Андайн, которая подходит к траве, берёт копьё, но не решается бросить его (если Фриск, стоя там же, позвонит Андайн на Истинном Пацифистском пути, она скажет, что «эта трава находится под научной опекой»), и потом исчезает во тьме. На протяжении Водопада Андайн преследует Фриск и неоднократно нападает на протагониста, хотя главному герою всё равно удаётся избежать быть пойманным: он либо уклоняется, либо убегает, либо Монстрёнок не даёт Андайн схватить его.Ближе к концу Водопада, Андайн приближается к герою, но Монстрёнок падает с моста. Если протагонист спасёт Монстрёнка, то он будет защищать его. Если же протагонист не будет спасать малыша, то это сделает Андайн, что слегка уменьшит её HP.После этого Андайн мешает Фриск пройти дальше и начинает речь, но не договаривает её. В зависимости от предыдущих решений она или скажет, что просто забыла речь, или будет осуждать игрока за его убийства. Перед протагонистом стоит выбор: убить Андайн или попытаться убежать от неё. Если игрок решил убежать от Андайн, то по прибытии в Хотленд броня Андайн нагревается, из-за чего она падает без сознания. В этот момент Фриск может вылить на неё воду из ближайшего кулера. После этого Андайн поднимается на ноги, останавливается на некоторое время, а потом возвращается назад, в Водопад. Если же Андайн не дать воду, то она всё равно доберётся до своего дома.

Истинный Пацифистский путь

Если протагонист пощадил Папируса и после побега в Хотленд даст Андайн воды из кулера, то появляется возможность подружиться с Андайн (если игрок никого не убивал до этого, в противном случае Папирус скажет, что Андайн не хочет дружить с убийцей). Для этого надо поговорить с Папирусом, после чего игрок сможет зайти в дом Андайн. Когда главный герой заходит с Папирусом в дом Андайн, он даёт Фриск собачье лакомство в качестве подарка для главы королевской стражи, сказав при этом: «Она их любит». Они заходят в дом, и Андайн встречает гостей, принимает подарок и складывает его к остальным. Папирус говорит, что он забыл сходить в туалет и выбрасывается в окно, а Андайн получает полное право выяснить отношения с игроком. Она враждебно относится к нему, не желая дружить, считая, что Фриск хочет унизить её, отомстить и уже собиралась выгнать гостя. Если игрок отрицает, что он пришёл для того, чтобы посмеяться над Андайн, из разбитого окна вылезает Папирус, говорит «Андайн ещё не готова к такому испытанию» и уходит обратно. Андайн, будучи соревновательной личностью, никогда не позволяет себя унизить и решив, что это повод поддержать свою репутацию, сменяет гнев на милость, восклицая игроку: «Мы будем не просто друзьями! Мы будем ЛУЧШИМИ ДРУЗЬЯМИ!». С этого начинается дружба с Андайн. Хозяйка дома предлагает Фриск присесть (перед тем, как сесть, можно рассмотреть комнату, Андайн всё расскажет). Когда человек садится, она предлагает что-нибудь попить и раскладывает на тумбах сахарницу, газировку, банку с горячим шоколадом и несколько коробок чая. Герой встаёт, на что Андайн остро реагирует, бросает копьё (которое ломает стол) и велит не вставать. Потом говорит: «Укажи, что ты хочешь. Ты можешь использовать копьё». Единственным нормальным выбором оказывается чай. Дело в том, что сахара нет, газировка — это ужасно, шоколада нет (зефирки застревали в бороде Азгора) и остаётся только чай. Также можно указать на Андайн, холодильник или меч. Андайн заваривает чай и приносит его. Он вышел очень горячим, но вкусным. Как оказалось, сварен он из золотых цветов. Андайн упоминает, что Азгор тоже любит такой чай, так как он для слабаков. Хозяйка рассказывает историю своей встречи с Азгором.

Undyne sprite-0

В мире

Spr undyne starkd 0

В мире(в броне)

Faux Battle

Лже-битва

Альфис


Королевский ученый, создала Меттатона. Живет в Жаркоземье в своей лаборатории. Любит аниме. В романтичных отношениях с Андайн.

Маффет

Паучиха-продавец сладостей. Чрезмерно завышает цены, из за чего ее товары редко покупают. При встрече с Фриск пытается убить их "на заказ", чтобы заработать деньги для себя и своей семьи из множества маленьких паучков для переезда.

Меттатон


Робот-шоумен, развлекающий все Подземелье своими передачами. Ранее был призраком, кузеном Напстаблука. Но желание стать ТВ-звездой заставило его вселиться в тело робота. Также, по чистой случайности, Альфис его запрограммировала на убийство людей. Помимо изначальной формы имеет еще два режима - Меттатон EX (Нейтрал/Пацифист) и Меттатон NEO (Геноцид).

Азгор

Король Подземелья, живущий в Новом Доме. Он убил всех упавших детей, кроме своего приёмного ребёнка Чары и Фриск. В конце Нейтрального и Геноцида путей его убивает Флауи.

Азриель

Принц подземелья, превратившийся в цветок. На пути Истинного Пацифиста превращается в свою гиперформу, чтобы победить Фриск и тем самым стать богом этого мира.

Пути прохождения

Нейтральный

Фриск должны убить хотя бы одного монстра, и при этом убить не всех. Либо он никого не убивает, но не успевает подружиться со всеми. Восьмой человек, воспользовавшись душой монстра и своей душой выходит на поверхность один.

Истинный Пацифист

Фриск не убивает ни одного монстра, и успевает со всеми подружиться. После битвы с Азриелем Барьер разрушается, и все монстры выходят на поверхность.

Геноцид

Фриск убивает всех монстров в подземелье. После битвы с Сансом Чара предлагает стереть мир.

Ошибки фэндома

Этот раздел нуждается в дополнении.
  • Санс и Папирус - не скелетоподобные монстры, а скелеты[2][3];
  • У монстров-боссов нет хвоста[4];
  • Решительность не подтверждена как черта красной души[5];
  • Любовный интерес Фриск - женская кубинская сигара[6].

См. также

на Википедии

Примечания

  1. https://twitter.com/Fangamer/status/330106247955222529
  2. * i'm sans.
    * sans the skeleton.

    - Санс
  3. I AM A SKELETON WITH STANDARDS!!!
    - Папирус
  4. В игре, на официальных артах Темми и концептах Тоби хвост отсутствует.
  5. В игре с флагом в Сноудине черта красной души не упоминается.
  6. http://web.archive.org/web/20151215011757/https://forum.starmen.net/forum/Community/PKHack/UnderBound/page/1
Advertisement